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SmartGames
Par Cécilia Girault • Publié le 31/05/2022
Pendant 15 jours, les élèves du CP au CM2 ont pu profité d'une SmartMalle dans laquelle se trouvait 30 jeux individuels permettant aux élèves par la manipulation d'améliorer leur logique, leur stratégie pour résoudre des situations problèmes.

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